檢視 302A022F/2018年8月14日 星期二 的原始碼
←
302A022F/2018年8月14日 星期二
前往:
導覽
,
搜尋
由於下列原因,您沒有權限進行 編輯此頁面 的動作:
您請求的操作只有這個群組的使用者能使用:
使用者
您可以檢視並複製此頁面的原始碼。
__TOC__ ==探索精選問題或遊戲== ===探索《機率問題》=== * 讓學生設計 Scratch 程式來模擬[[{{BASEPAGENAME}}#機率問題|機率問題]]的學習活動,和顯示統計結果。 * 併[[{{PAGENAME}}#《Scratch 設計程式》|今日的 Scratch 程式設計的學習活動]]。 ==數學與程式實驗== ===《Scratch 程式設計》=== * 本學習活動名稱:《Scratch 程式設計》。 * 本學習活動的簡述: ** 目的:在幫助學生體驗程式設計,使用 Scratch 語言。 ** 主要的方法:1) 問題導向,展示成品,2) 拆解問題,每一角色的動作,3) 教練示範建構半成品,4) 學生練習,5) 快的學生教慢的學生。 ** 拆解問題:將《二貓一車》專案拆解為若干部分。然後教練針對每一部分作示範,請學生練習。最後(若干堂課後)的目標是完成《二貓一車》專案的類似作品。 ** 教練在本學習活動中只以《二貓一車》專案會用到的功能和指令作展示,而不企圖介紹 Scratch 的所有的功能和指令。 ** 重要連結:[https://scratch.mit.edu Scratch 官網入口]。 [https://scratch.mit.edu/projects/137749423/ 《二貓一車》教師示範用之成品] ** [https://scratch.mit.edu/projects/238618565/ 《二貓一車》302A022F隨堂示範之半成品(第四堂)]。 * 今日是[https://scratch.mit.edu/projects/239017462/ 本班 Scratch 程式設計的第六堂]。 * 事先條件: ** 學生已建立自己的《二貓一車》專案的半成品,內含七個角色和一個舞台。 ** 一車和二貓的接受信息做移位的程式已寫好。三門接受信息做開關的程式已寫好。 ** 舞台廣播一車二貓的移位信息,和廣播三門的開關信息已寫好。 ** 三門被點擊時,變色及廣播信息的程式已寫好。 ** 主持人的程式,當其接受到三門被點擊的信息時,要判斷開啓某一貓的門。 * 今日的目標是: ** 1)設計主持人的程式,問使用者是否要換? ** 2)設計主持人的程式,判斷是否得到車子?並更新統計資料。 ** 3)設計按空白鍵時,三門及舞台的程式。 * 主要成功情節: **1. 教練示範如何設計主持人的程式,問使用者是否要換? **2. 每一位學生練習設計主持人的程式,問使用者是否要換? **3. 教練示範如何設計主持人的程式,判斷是否得到車子?並更新統計資料。 **4. 每一位學生練習設計主持人的程式,判斷是否得到車子?並更新統計資料。 **5. 教練示範如何設計按空白鍵時,三門及舞台的程式。 **6. 每一位學生練習設計按空白鍵時,三門及舞台的程式。 * 擴充情節: ** 2a,4a,6a 有些學生進度較慢: *** 2a1,4a1,6a1 教練提醒進度較快的學生幫助進度較慢的學生。必要時,由教練或助教協助。 * 實施紀要: ==翻轉學習:均一與KhanAcademy== ===均一教育平台《練功房》=== * 本學習活動的簡述: ** 目的:在幫助學生養成自主學習和團隊學習的態度和習慣。 ** 主要的方法:幫助學生1)建立自己的學習目標,2)養成規律的學習習慣,3)遇到問題儘速透適當管道向家人、同學、或教練發問,4)紀錄學習要點或心得,以利時常複習。 ** 以下主要成功情節假設學生都有均一教育平台的帳號,且已加入本班的均一教育平台班級。 * 主要成功情節: **1. 教練在課堂中逐一檢閱每一位學生使用均一教育平台的學習紀錄。 **2. 學生提出自主學習時所遇到的問題。 **3. 教練邀請其他同學們協助解決問題。 **4. 學生進行討論。教練在必要時加入討論。 **5. 教練逐一確認每一位學生的學習問題都在課堂中獲得解答。 **6. 教練鼓勵每一位學生建立或調整適合自己的學習目標。使用均一「我的練功房」,參考下列狀況: *** 最近有學過什麼但是還沒搞懂嗎? *** 想要自己探索更多領域的知識嗎? *** 考試快到了想安排自己的複習計畫嗎? **7. 學生按照自己的需要建立或調整自己的學習目標。 **8. 教練告訴學生要每天花30分鐘使用均一教育平台。 *實施紀要: ===Khan Academy《用 Quizlet 製作單字卡》=== *本學習活動的簡述: **目的在幫助學生使用 [https://quizlet.com/ Quizlet] 製作單字卡。 **以下成功情節假設: ***學生已有 Quizlet 帳號。 *主要成功情節: **1. 教練請學生按照自己的進度進行 Khan Academy 的 Kindergarten 三個條目的測驗內容,將自己所需的單字、片語、和句字做成 Quizlet 的學習集。 **2. 學生進行測驗題,將自己所需的單字、片語、和句字做成 Quizlet 的學習集。 **3. 學生在自己的學習日記部落格中做成簡明的學習紀錄。 *擴充情節: **2a. 學生對於 Quizlet 的功能設定不熟悉:例如 1)英文的播放速度,2)答案的語文播放次序。 ***2a1. 教練提醒學生互相協助。必要時教練給予指導。 **3a. 學生尚無學習日記部落格: **3a1. 教練指導學生建立學習日記部落格。 *備註:Khan Academy 的 Kindergarten 三個條目 ** 1. Counting and place value ** 2. Addition and subtraction ** 3. Measurement and geometry *實施紀要: ====單字表==== * [https://quizlet.com/305355541/ka-count-with-small-numbers-flash-cards/ Count with small numbers] * [https://quizlet.com/305355763/ka-count-in-order-flash-cards/?new Count in order]
返回至
302A022F/2018年8月14日 星期二
。
導覽選單
個人工具
登入
命名空間
頁面
討論
變體
檢視
閱讀
檢視原始碼
檢視歷史
更多
搜尋
導覽
首頁
自立:本站的主題
(健康|教育|就業|家庭儲藏|財務|靈性力量)
熱門連結
Zoom
竹北教堂福音研習班
Google 翻譯
Yahoo字典
Yahoo字典文法標示
英文標點符號
摩爾門經的故事(英文)
來跟從我-舊約
Come, Follow Me - Old Testament
中文聖經(舊約和新約)
英文聖經(舊約)
HSLTeacher
Yu's English
台灣測驗中心工具
Sentence clause structure
英文五大句型
介詞
EnglishConnect
落實福音生活
數獨自動解題教材
秤12顆球教材
兩羊一車
英打練習
新科技-福音與英文
福音與英文FB
Quizlet操作訓練影片
特別收藏-英中對照
總會大會-英中對照
來跟從我-英中對照
利阿賀拿-英中對照
鞏固青年-英中對照
朋友-英中對照
ELA(KhanAcademy)-英中對照
摩爾門經的故事
英文初學者教法
費波那契精熟法
經文與福音原則
福音進修班簡報檔
312 專案:鞏固家庭
家譜
家庭資源(中文)
家庭資源(英文)
調校中文語文
福音與英文讀書會各平台
福音與英文讀書會
Facebook社團
青少年追求卓越各平台
Facebook社團
Google部落格
Google協作平台
本站主要贊助者
心克剛共學網 Wiki
心克剛共學網 Site
心克剛共學網 FB
心克剛共學網 Blogger
心克剛共學網班級
新生作業流程
HSL20A0
HSL20C2
HSL20D3
HSL20E4
HSL20G6
HSL20H7
均一教育平台
Khan Academy
Scratch
GeoGebra
Wolfram Alpha
Google App
教練備忘
每週精選
黑狗的家
高中數學學科中心
常用工具
英語文
英文初學者教材
本站志工團隊
尤黎明(本站管理者)
蕭昶欣(本站管理者)
江東愷(本站管理者)
張曦云(本站管理者)
張騉翔(本站管理者)
廖瑞鳳(家譜)
陳惠芳(簡報檔)
鄔采家(簡報檔)
林蓁蓁(簡報檔)
劉宇森(Quizlet)
周語晟(Quizlet)
黃翰洋(Quizlet)
王金鳳(Quizlet)
梁述芬(福音與英文)
鄧毓軒(福音與英文)
黃寶儀(福音與英文)
施宥均(福音與英文)
林孟毅(福音與英文)
林志豪(福音與英文)
郭怡君(福音與英文)
許若亞(福音與英文)
黃憶嵐(福音與英文)
張美紅(福音與英文)
曾文典(福音與英文)
相關法規
教育法規
國中教育會考
學科能力測驗
高中英文參考詞彙表
工具
連結至此的頁面
相關變更
特殊頁面
頁面資訊