"302E4/2019年7月9日(二)" 修訂間的差異
出自 青少年追求卓越
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* 流程 | * 流程 | ||
** 教練秀出數獨1.0 Scratch 程式的畫格功能及填數功能。並說明程之終極目的是全自動解題。 | ** 教練秀出數獨1.0 Scratch 程式的畫格功能及填數功能。並說明程之終極目的是全自動解題。 | ||
− | ** 教練活用數學的商數、餘數、函數,使其可應用於整理 spreadsheets | + | ** 教練活用數學的商數、餘數、函數,使其可應用於整理 spreadsheets 表格相關資料(列、行、陣)。 |
** 教練教導函數及合成函數觀念及其應用。 | ** 教練教導函數及合成函數觀念及其應用。 | ||
於 2019年7月8日 (一) 07:48 的修訂
- 目標:學習程式設計,以自動解數獨題目為專案
- 流程
- 教練帶領學生解數獨簡單題一題。
- 教練帶領學生解數獨中等題一題,教練和學生都要各自截圖,作為教來製作影片的媒體素材。
- 教練秀出數獨1.0Scratch程式的畫格功能及填數功能。並說明程之終極目的是全自動解題。
- 教練活用數學的商數、餘數、函數,使其可應用於整理 spreadsheets 表格相關資料。
- 教練教導函數及合成函數觀念及其應用。
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- 教練帶領學生解數獨簡單題一題。
- 教練帶領學生解數獨中等題一題,教練和學生都要各自截圖,作為教來製作影片的媒體素材。
數學與程式實驗
- 《 Scratch 設計程式:數獨 》google Spreadsheets & Scratch
- 目標:學習程式設計,以自動解數獨題目為專案
- 流程
- 教練秀出數獨1.0 Scratch 程式的畫格功能及填數功能。並說明程之終極目的是全自動解題。
- 教練活用數學的商數、餘數、函數,使其可應用於整理 spreadsheets 表格相關資料(列、行、陣)。
- 教練教導函數及合成函數觀念及其應用。
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- 併《 Scratch 設計程式:數獨 》
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