"302E4/2020年4月24日(五)" 修訂間的差異

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於 2020年4月24日 (五) 09:56 的修訂

  • 本學習活動的目標:學習程式設計,運用演算法和數學原理,模擬拋體運動。
  • 程式語言:Scratch 3.0
  • 輔助工具:Google Sheets
  • 數學原理:
  • 演算法:
  • 學習活動流程:

探索精選問題或遊戲

  • 併《 Scratch 設計程式:模擬拋體運動 》

數學與程式實驗

  • 《 Scratch 設計程式:模擬拋體運動 》google Spreadsheets & Scratch


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  • 併《 Scratch 設計程式:模擬拋體運動 》

實施紀要