302E4/2020年4月21日(二)

出自 青少年追求卓越
< 302E4
於 2020年4月24日 (五) 09:50 由 Limingyu2007 (對話 | 貢獻) 所做的修訂
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  • 本學習活動的目標:學習程式設計,運用演算法和數學原理,模擬拋體運動。
  • 程式語言:Scratch 3.0
  • 輔助工具:Google Sheets
  • 數學原理:
  • 演算法:
  • 學習活動流程:

探索精選問題或遊戲

  • 併《 Scratch 設計程式:個人創作 》

數學與程式實驗

  • 《 Scratch 設計程式:個人創作 》google Spreadsheets & Scratch


翻轉學習

  • 併《 Scratch 設計程式:個人創作 》

實施紀要