302E4/2020年4月21日(二)
出自 青少年追求卓越
< 302E4
於 2020年4月24日 (五) 09:58 由 Limingyu2007 (對話 | 貢獻) 所做的修訂
- 本學習活動的目標:學習程式設計,運用演算法和數學原理,模擬拋體運動。
- 這是模擬拋體運動第二堂
- 程式語言:Scratch 3.0
- 輔助工具:Google Sheets
- 數學原理:
- 演算法:
- 學習活動流程:
- 參考資料
- Google 雲端硬碟:302E4
- 自創程式 (學生自創程式連結目錄 Google Docs))
探索精選問題或遊戲
- 併《 Scratch 設計程式:個人創作 》
數學與程式實驗
- 《 Scratch 設計程式:個人創作 》google Spreadsheets & Scratch
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- 併《 Scratch 設計程式:個人創作 》